Take-Two Interactive, Cloud Chamber’da İşten Çıkarmalara Gitti
BioShock Geliştiricisi Cloud Chamber’da Büyük Kesinti
Take-Two Interactive Software Inc., oyun dünyasının merakla beklenen yapımlarından biri olan yeni BioShock oyununun arkasındaki stüdyo Cloud Chamber‘da önemli bir yeniden yapılanma sürecine girdi. Edinilen bilgilere göre, stüdyonun çalışanlarının yaklaşık üçte biri işten çıkarıldı.
İşten Çıkarma Detayları
Kaliforniya’nın Novato ve Kanada’nın Montreal şehirlerinde ofisleri bulunan Cloud Chamber, geçtiğimiz Salı günü 80’den fazla çalışanını işten çıkardı. Bu kesintiler, stüdyonun toplam 250 çalışanı olduğu göz önüne alındığında, oldukça büyük bir oranı temsil ediyor. İşten çıkarılan çalışanların sayısı, stüdyonun geleceği hakkında endişeleri artırıyor.
Gelecek Hakkında Belirsizlik
Bu ani değişiklikler, Cloud Chamber’ın yeni BioShock oyununun geliştirilme sürecini nasıl etkileyeceği konusunda soru işaretleri yaratıyor. Oyunseverler ve endüstri uzmanları, bu durumun projenin zamanlaması ve kalitesi üzerinde olumsuz bir etkisi olup olmayacağını merak ediyor.
Kapanış Yorumum
Take-Two Interactive’in bu tür büyük çaplı işten çıkarmalarla, oyun endüstrisindeki dinamikleri nasıl etkileyebileceği üzerine düşünmek önemli. Cloud Chamber’ın geleceği ve yeni BioShock oyununun gelişimi, hem oyuncular hem de sektör için kritik bir konu olmaya devam edecek. Bu tür gelişmeler, oyun dünyasında her zaman dikkatle izlenmesi gereken olaylardır.