Bahçeşehir Koleji, Oyun Dostu Okul Uygulaması ile İnovasyonu Hayata Geçirdi

“Oyun Dostu Okul” Projesi Öğrencilerin Okulda Problem Çözme Becerilerini Geliştirecek Bahçeşehir Koleji Dragos Kampüsü’nde Yenilikçi Proje Hayata Geçirildi Türkiye’de ilk kez “Oyun Dostu Okul’’ projesi kapsamında Bahçeşehir Koleji Dragos Kampüsü’nün koridorlarına ve bahçesine okul öncesi, ilkokul, ortaokul ve lise kademelerine uygun 100’den fazla oyun ve etkinlik alanı oluşturuldu. Bu oyunlar, öğrencilerin sadece keyifli zaman geçirmelerine […]

Okul Bahcesinde Olusan Obruga Hafriyat Kamyonu Dustu Ihlas Haber

“Oyun Dostu Okul” Projesi Öğrencilerin Okulda Problem Çözme Becerilerini Geliştirecek

Bahçeşehir Koleji Dragos Kampüsü’nde Yenilikçi Proje Hayata Geçirildi

Türkiye’de ilk kez “Oyun Dostu Okul’’ projesi kapsamında Bahçeşehir Koleji Dragos Kampüsü’nün koridorlarına ve bahçesine okul öncesi, ilkokul, ortaokul ve lise kademelerine uygun 100’den fazla oyun ve etkinlik alanı oluşturuldu. Bu oyunlar, öğrencilerin sadece keyifli zaman geçirmelerine değil, aynı zamanda sosyal ve fiziksel aktivite yapmalarına, problem çözme becerilerini geliştirmelerine, takım çalışmasını öğrenmelerine imkan tanıyor.

Projede, öğrencilerin okula olan ilgisinin artırılmasıyla devamsızlığın azaltılması amaçlanırken, oluşturulan güvenli oyun alanları ile çocukların sağlıklı bir şekilde büyümesine ve gelişmesine katkı da hedefleniyor.

Okullar Oyunlaştırılıyor

Bahçeşehir Üniversitesi Eğitim Bilimleri Fakültesi Öğretim Üyesi ve Yenilikçi Eğitim Geliştirme Araştırma Merkezi (YEGAM) Başkanı Doç. Dr. Yavuz Samur, “Oyun dostu okul projesi, okulları oyunlaştırmaya çalıştığımız bir proje. Okulun her alanını, koridorlarını, zeminlerini, duvarları ve hatta tavanları, her yeri oyunlaştırdığımız bir proje. Burada oyun dostu okul projesi kapsamında bazı kriterler oluşturduk ve bu kriterleri karşılayan okullarımıza oyun dostu okul akreditasyonunu veriyoruz. Bahçeşehir Dragos Kampüsü okulumuz dünyanın ve Türkiye’nin ilk oyun dostu okulu olarak akreditasyon almaya hak kazandı” dedi.

Öğrenciler Teknolojik Oyunlara Yöneldi

Bahçeşehir Koleji Eğitim Öğretimden Sorumlu Genel Müdür Yardımcısı Özge Aslan da, bilim ve teknolojinin ilerlemesiyle birlikte öğrencilerin teknolojik oyunlara yöneldiğini belirtti. Aslan, “Oyunlar açısından baktığımız zaman okullarımız en iyi oyun alanları. Bu açıdan düşündüğümüzde Bahçeşehir Üniversitesi Akademisyenleri ile birlikte oyun dostu okul projesini hayata geçirdik” şeklinde konuştu.

Öğrencilerden Pozitif Geri Dönüşler

İlkokul öğrencisi Ela Toker, oyun alanlarını çok sevdiğini ve buradaki oyunların gelişimine katkı sağladığını belirtti. Toker, “Burayı çok sevdim, burayı yapanlara teşekkür ediyorum” ifadelerini kullandı.

Proje kapsamında Bahçeşehir Koleji Dragos Kampüsü, öğrencilerin okulda problem çözme becerilerini geliştirmelerine ve takım çalışmasını öğrenmelerine imkan tanıyan yenilikçi bir oyun ortamı sunarak dikkat çekiyor.

Exit mobile version